Tento příspěvek vzniká díky Daně Truksové, zaslala mi totiž hru, kterou připravila pro své žáky. Díky! Hra se týká rytířského života , Dana T. vycházela z faktu, že děti spoustu věcí znají z filmů či PC her a přišlo jí škoda toho nevyužít. 1. hodina Protože Dana T. vychází z faktu určitého prekonceptu žáků o rytířské kultuře, tak hře nepředchází žádná příprava. Látka je v hodině uváděna jako nová. Podle Dany T. se ale žáci ve skupinkách orientovali, pokud nevěděli, většinou prokázali správný odhad. Funkci karet náhod ponechala autorka tak, jak ji známe např. z deskové hry k Egyptu , aktivity tentokrát žáci nepředváděli pantomimicky - ale vysvětlovali je (samozřejmě bez použití daného slova - viz pravidla hry Aktivity). Karty ke stažení najdete zde: karty náhod karty aktivit karty otázek zadní strana karet (tisk na různě barevné papíry podle typu otázky) Hrací desku si vytvořila autorka na A2 z tvrdého papíru. "Od startu do cíle, ale tam nakonec nikdo nedo...
Metody, projekty, hry a aktivity do hodin dějepisu.